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Sobre o painel

Um painel, não uma vitrine

A maioria dos sites de joguinho te entrega uma parede de quadradinhos e deixa a escolha por sua conta. Este é organizado de outra forma: o que aparece primeiro é uma habilidade — estratégia, cálculo, memória, precisão, reflexo — e os desafios ficam embaixo dela, com nível e tempo à vista.

A ideia é que você chegue sabendo o que quer treinar hoje, ou aceite o desafio do dia e comece sem escolher nada.

De onde vêm os números

Nível e duração não são chute nem enfeite. Cada desafio foi lido pela mecânica: quantas casas existem, quantas peças saem do lugar, se um erro encerra a tentativa, o que muda entre o nível fácil e o difícil dentro do jogo. A frase que explica cada estimativa está na ficha do desafio, justamente para que você possa discordar dela.

Faixa é faixa. "6 a 12 minutos" quer dizer que uma partida cabe nesse intervalo na maioria das vezes, não que existe um cronômetro.

O que este painel não faz

Não tem conta, não tem perfil na nuvem, não tem ranking, não tem pontuação guardada em servidor. Tudo que você conquista fica no armazenamento local do navegador que você está usando agora — e por isso desaparece quando você limpa os dados do site, troca de navegador ou usa uma janela privada. É uma troca, e ela está escrita aqui para você decidir se aceita.

Também não há medição de audiência, pixel de rede social nem publicidade. O painel é uma lista curta de sete jogos que abre rápido e fecha rápido.

Habilidade sem jogo

A habilidade "memória" aparece no painel sem nenhum desafio embaixo dela. Isso é de propósito: nenhum dos sete jogos foi feito para treinar memória, e preencher o espaço com um que quase serve seria enganação. Quando entrar um jogo de memória de verdade, ele aparece ali.