Reflexo
Cronômetro de Reação
O painel fica âmbar e manda esperar. Em algum momento entre um segundo e três e meio ele vira verde, e o que conta é o tempo entre isso e o seu clique. Cinco vezes, porque um acerto sortudo não descreve ninguém.
Ficha do desafio
- Treina principalmente
- Reflexo
- Nível
- 1 · Leve
- Duração aproximada
- 1–2 min
- Controles
- mouse · toque na tela · teclado
- Onde ficam seus dados
- Neste navegador
Nível 1 · Leve
Você entende na primeira rodada e um erro custa pouco.
São cinco rodadas válidas, cada uma com uma espera sorteada entre cerca de um segundo e três e meio. O teste inteiro cabe em um minuto ou dois, mesmo com alguma queima de largada.
Níveis dentro do jogo: Não tem níveis: o teste é o mesmo para todo mundo. A espera é sorteada a cada rodada justamente para você não pegar o ritmo e antecipar.
Área de jogo
Como jogar
- Aperte iniciar. O painel fica âmbar e pede espera.
- Quando ele virar verde, clique, toque ou aperte a barra de espaço o mais rápido que conseguir. O tempo é registrado em milissegundos.
- A espera é sorteada em cada rodada, entre cerca de um e três segundos e meio, justamente para você não pegar o ritmo.
- Clicar com o painel ainda âmbar conta como queima de largada: a rodada não pontua e é repetida.
- Depois de cinco rodadas válidas o painel mostra cada tempo, a média das cinco e o seu melhor tempo isolado.
- A média é o resultado que vale. Ela e o melhor tempo ficam gravados neste navegador.
Como melhorar
- Não tente prever. A espera é sorteada, então antecipar produz queima de largada, não tempo bom.
- Deixe o dedo apoiado e relaxado sobre o botão ou a barra. Metade do atraso costuma ser o caminho que a mão percorre.
- Olhe o painel inteiro, sem focar no centro. Mudança de cor é percebida mais rápido pela visão periférica.
- Barra de espaço geralmente sai à frente do mouse, porque o curso da tecla é mais curto.
- Para referência: no mouse, entre 200 e 300 milissegundos é comum, e abaixo de 200 é rápido.
Dúvidas rápidas
- O que acontece se eu clicar cedo?
- A rodada é marcada como queima de largada, nenhum tempo é registrado e ela é repetida. Pressa aqui custa tempo em vez de ganhar.
- Tem níveis de dificuldade?
- Não. O teste é o mesmo para todo mundo; o que muda de rodada para rodada é só a espera sorteada.
- Por que a média e não o melhor tempo?
- Porque um clique sortudo não sustenta uma sequência. As cinco rodadas aparecem uma a uma, mas o resultado do teste é a média.
Depois deste
-
Embaixadinhas
Manter a bola alta enquanto a gravidade sobe, porque altura é o único tempo de reação que existe.
- Também treina:
- Precisão
Nível 3 · Duro
Duração 1–3 min
-
Jogo da Velha
Montar duas ameaças na mesma jogada, porque o computador só consegue tapar uma.
Nível 1 · Leve
Duração 1–3 min