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Estratégia

Jogo da Velha

Nove casas e nenhum lugar para se esconder. Você joga de X e começa; o computador responde de O, e no nível difícil o melhor resultado possível é o empate.

Ficha do desafio

Treina principalmente
Estratégia
Nível
1 · Leve
Duração aproximada
1–3 min
Controles
mouse · toque na tela · teclado
Onde ficam seus dados
Neste navegador

Nível 1 · Leve

Você entende na primeira rodada e um erro custa pouco.

Uma grade 3x3 fecha em nove jogadas no máximo, então uma partida não passa de um minuto; a faixa cobre uma sequência curta contra o mesmo nível.

Níveis dentro do jogo: Três níveis internos: fácil joga em casa aleatória, médio fecha a vitória imediata e bloqueia a derrota imediata, difícil usa minimax completo e não erra.

Como calculamos nível e duração

Área de jogo

Como jogar

  1. Você é o X e sempre começa. O computador é o O.
  2. Clique ou toque numa casa livre para marcar, ou chegue nela com Tab e confirme com Enter ou espaço.
  3. Três marcas suas em linha, coluna ou diagonal fecham a partida, e as três casas da vitória ficam destacadas.
  4. Se as nove casas enchem sem nenhuma linha, é empate.
  5. No fácil o computador marca numa casa livre qualquer. No médio ele fecha a vitória que está na mão e tapa a derrota imediata, e no resto joga ao acaso. No difícil ele usa minimax completo.
  6. Vitórias, derrotas e empates ficam num placar gravado neste navegador, então ele continua lá na próxima visita sem nenhum cadastro.

Como melhorar

  • Abra num canto. Canto participa de mais linhas que borda, e contra o fácil e o médio isso já monta duas ameaças sozinho.
  • O jogo inteiro é o garfo: procure a casa que completa duas linhas possíveis, porque tapar as duas é impossível.
  • Contra o médio, lembre que ele só olha um lance à frente — ele bloqueia a sua ameaça óbvia e entra no garfo sem perceber.
  • Contra o difícil, trate o empate como vitória: pegue o centro ou um canto, responda toda ameaça e segure o zero a zero.
  • Antes de tapar a linha dele, veja se a casa que bloqueia também constrói uma linha sua. É tempo de graça.

Dúvidas rápidas

Consigo ganhar do nível difícil?
Não. O difícil joga minimax completo, então o teto é o empate. Ele está aí para medir se você consegue empatar sempre.
Posso jogar de O e começar em segundo?
Nesta versão não. O X sempre abre e o X é você.
Dá para jogar sem mouse?
Dá. Tab caminha pelas casas, Enter ou espaço marca a casa em que você está, e cada casa tem rótulo para leitor de tela.

Depois deste

  • Campo Minado

    Ler dois números vizinhos juntos em vez de um por vez: é daí que sai a casa que você pode abrir com certeza, sem apostar.

    • Também treina:
    • Cálculo

    Nível 2 · Firme

    Duração 4–12 min

  • Quebra-Cabeça Deslizante

    Terminar uma linha e não mexer mais nela. Quem resolve por tentativa desfaz o que já estava certo; quem resolve por ordem trabalha sempre num canto só.

    • Também treina:
    • Estratégia

    Nível 2 · Firme

    Duração 3–15 min