Precisão
Caça-Palavras
A grade é nova a cada visita, então não existe posição para decorar. O que melhora é a varredura: na terceira grade quase todo mundo já parou de ler da esquerda para a direita.
Ficha do desafio
- Treina principalmente
- Precisão
- Nível
- 1 · Leve
- Duração aproximada
- 4–10 min
- Controles
- mouse · toque na tela · teclado
- Onde ficam seus dados
- Neste navegador
Nível 1 · Leve
Você entende na primeira rodada e um erro custa pouco.
As palavras ficam nas oito direções e podem se cruzar onde compartilham letra. Marcar é clicar na primeira e na última letra, e errar não custa nada — a faixa é tempo de leitura.
Níveis dentro do jogo: A grade é montada de novo em cada visita, com as letras de enchimento sorteadas do alfabeto da língua da página, então não há posição para decorar.
Área de jogo
Como jogar
- A lista de palavras fica ao lado da grade e vai sendo riscada conforme você encontra.
- Para marcar, clique ou toque na primeira letra e depois na última.
- Se a linha reta entre as duas formar uma palavra da lista, em qualquer sentido, o trecho inteiro fica destacado e a palavra é riscada.
- Se não formar, a seleção simplesmente se desfaz. Não existe punição por tentativa errada.
- As palavras correm nas oito direções — horizontal, vertical e as quatro diagonais, nos dois sentidos — e podem se cruzar onde compartilham uma letra.
- As letras de enchimento são sorteadas do alfabeto da língua da página, e cada visita monta uma grade diferente.
Como melhorar
- Escolha uma palavra da lista e procure só a primeira letra dela. Ler a grade como texto é o caminho mais lento.
- Prefira as letras raras. Num português cheio de vogais, um Z, um X ou um J aparecem poucas vezes e entregam a palavra quase de imediato.
- Faça uma passada só nas diagonais. Elas são as que o olho salta, e costumam ser as últimas que sobram.
- Palavras longas primeiro: elas atravessam a grade e cruzam as curtas, que aparecem de graça depois.
- Errar não custa nada, então na dúvida clique. Confirmar é mais rápido do que conferir letra por letra.
Dúvidas rápidas
- As palavras podem estar de trás para frente?
- Podem. Valem os dois sentidos em todas as oito direções, inclusive nas diagonais.
- Perco algo se marcar errado?
- Não. A seleção se desfaz e você tenta de novo, sem desconto de tempo ou de ponto.
- A grade repete?
- Não. As palavras são colocadas em posições e direções sorteadas a cada visita, e o resto das casas é preenchido com letras aleatórias.
Depois deste
-
Quebra-Cabeça Deslizante
Terminar uma linha e não mexer mais nela. Quem resolve por tentativa desfaz o que já estava certo; quem resolve por ordem trabalha sempre num canto só.
- Também treina:
- Estratégia
Nível 2 · Firme
Duração 3–15 min
-
Jogo da Velha
Montar duas ameaças na mesma jogada, porque o computador só consegue tapar uma.
Nível 1 · Leve
Duração 1–3 min