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Precisão

Quebra-Cabeça Deslizante

Uma peça de cada vez, um espaço vazio e nenhum atalho. O embaralhamento sai de centenas de lances legais a partir da posição resolvida, então o tabuleiro que você recebeu tem sempre solução.

Ficha do desafio

Treina principalmente
Precisão
Nível
2 · Firme
Duração aproximada
3–15 min
Controles
mouse · toque na tela · teclado
Onde ficam seus dados
Neste navegador

Nível 2 · Firme

Pede atenção do início ao fim. Um descuido custa a partida, não a tarde.

São três tamanhos: 3x3 com oito peças, 4x4 com quinze e 5x5 com vinte e quatro. O salto de tempo entre o menor e o maior é grande, e a faixa mostra isso.

Níveis dentro do jogo: O embaralhamento é feito com algumas centenas de lances legais a partir da posição resolvida, então o tabuleiro tem sempre solução — diferente de um sorteio simples, em que metade dos arranjos é impossível.

Também treina: Estratégia
Resolver de cima para baixo exige desmontar de propósito uma linha já pronta para encaixar a seguinte, e isso é plano, não tentativa.

Como calculamos nível e duração

Área de jogo

Como jogar

  1. Clique ou toque numa peça vizinha do espaço vazio e ela desliza para lá.
  2. As setas do teclado também funcionam: elas empurram para o vazio a peça que está naquela direção.
  3. O objetivo é a ordem de leitura — 1 no alto à esquerda, crescendo para a direita e para baixo, com o espaço vazio no fim.
  4. Fácil é 3x3 com oito peças, médio 4x4 com quinze e difícil 5x5 com vinte e quatro.
  5. Um contador de lances e um cronômetro começam no primeiro deslize, e resolver destaca o tabuleiro e para o relógio.
  6. O seu melhor número de lances por tamanho fica gravado neste navegador.

Como melhorar

  • Resolva por linhas, de cima para baixo. Linha pronta não se mexe mais, e o problema encolhe a cada uma.
  • Deixe as duas últimas peças de cada linha para o fim dela e encaixe as duas juntas: tentar uma sozinha desfaz a outra.
  • Nas duas últimas linhas, trabalhe por colunas em vez de linhas. É a mesma ideia virada de lado, e evita o embaraço do canto.
  • Aceite desmontar de propósito. Quase todo encaixe bom começa afastando a peça certa para abrir caminho ao vazio.
  • Conduza o espaço vazio, não a peça. Pensar em para onde o vazio precisa ir corta metade dos lances perdidos.

Dúvidas rápidas

Todo tabuleiro tem solução?
Sim. O embaralhamento é feito com lances legais a partir da posição resolvida, então nunca cai um arranjo impossível — diferente de um sorteio simples, em que metade não se resolve.
Posso jogar só com o teclado?
Pode. As setas deslizam a peça que vem daquela direção para o espaço vazio.
O que conta como resultado?
O número de lances. O cronômetro corre junto, mas o recorde guardado por tamanho é o de menos lances.

Depois deste

  • Caça-Palavras

    Parar de ler da esquerda para a direita. Varrer procurando a primeira letra de cada palavra da lista é mais rápido do que ler a grade como texto.

    Nível 1 · Leve

    Duração 4–10 min

  • Jogo da Velha

    Montar duas ameaças na mesma jogada, porque o computador só consegue tapar uma.

    Nível 1 · Leve

    Duração 1–3 min